Repository navigation
[DONE] Ardith 93판: 세 패스가 다 되돌려져 묘지기는 92판 그대로 선다 - #359
Merged
Merged
Conversation
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gdqi6PGSadk4jUtAtRQkzV
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gdqi6PGSadk4jUtAtRQkzV
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gdqi6PGSadk4jUtAtRQkzV
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gdqi6PGSadk4jUtAtRQkzV
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gdqi6PGSadk4jUtAtRQkzV
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gdqi6PGSadk4jUtAtRQkzV
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Gdqi6PGSadk4jUtAtRQkzV
patternflow-bot
marked this pull request as ready for review
November 2, 2026 05:52
This was referenced Nov 2, 2026
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.This suggestion is invalid because no changes were made to the code.Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.Only one suggestion per line can be applied in a batch.Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.Applying suggestions on deleted lines is not supported.You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.Outdated suggestions cannot be applied.This suggestion has been applied or marked resolved.Suggestions cannot be applied from pending reviews.Suggestions cannot be applied on multi-line comments.Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
dev / https://claude.ai/code/session_01Gdqi6PGSadk4jUtAtRQkzV
묘지기 Ardith 를 길 a 둘째 바퀴로 깎았는데 세 패스가 다 되돌려져 패턴은 92판 그대로예요. 찌르기 셀의 앞팔을 비스듬히 뻗은 판과 창대를 검정으로 두른 판은 진짜 짝에서 판정 대부분이 골랐지만 채택 조건을 못 넘었고, 머지하면 log.md 의 93판 기록과 바퀴 끝 그림 한 장이 남아요.
좋아지는 것: 없음
움직이는 채로 보기: https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/Patternflow-lab/Patternflow/blob/claude/worker-rules-setup-r0ql4r/incoming/pattern-study/index.html
할 일
깎는 중폴더 ardith 길 alog.md·look-93.pngstudy.ts --check· GitHub 검사한 일
비평 1 은 장인 6 · 플레이어 7 · 애니메이터 6 · 관객 5 였어요. 관객의 가장 약한 것(찌르기 창이 패널 양끝에서 잘림)은 92판에서 막힌 지적이라 건너뛰었어요.
패스 1 과 2 는 진짜 짝을 받은 판정 스물넷(버린 것 포함) 가운데 스물둘이 새 판을 골랐어요. 그런데 짚은 플레이어(패스 1)와 애니메이터(패스 2)의 한 순서가 세 번 다 잡기 짝에서 없는 차이를 짚어 버려졌고, 규칙대로 같음으로 셌어요. 패스 3 은 짚은 플레이어가 두 순서 다 새 판이었지만 장인과 관객 역순이 「창대 위아래 검은 선이 겹선」, 「검은 띠가 망토와 몸통을 끊음」으로 옛 판을 골라 「새」인 렌즈가 하나뿐이었어요.
바퀴 끝 두 번 채점은 장인 6, 5 · 플레이어 7, 7 · 애니메이터 7, 7 · 관객 5, 6 이에요. 블라인드 읽기는 1/3 으로 「초록 후드와 망토의 숲 척후병」이라 읽어 무기만 맞았어요. 닮은꼴은 초록 두건 차림의 요정 숲 검사가 「가깝다」, 숲의 의적과 반지 원정대의 요정 궁수가 「조금」이에요. 들어간 패스가 없어 지금 판이 시작 판과 같아서 장거리 A/B 는 판정 없이 렌즈 넷 다 같음으로 셌어요.
모든 판정은 레포 밖에서 새 하위 에이전트가 그림만 받아 했어요. 판정 원본과 임시 스크립트는 커밋하지 않았어요.
증거
web/에서 돌렸어요.git diff --stat origin/dev -- incoming/pattern-study에는 「하는 것」의 파일만 있어요.GitHub 검사는 f716437 에서 「Docs point at files that exist」와 「Drift checks」 둘 다 success 예요.
가정
깎는 중이에요. 다음 바퀴도 「새」인 렌즈가 없으면 평탄이고 길 b(92판 리그 2등, 종 모양 코트에 어깨에 멘 창)가 열려요.index.html은 패턴, README 표,families.json,shelf.json으로만 지어져요. 이번 바퀴는 그 넷을 바꾸지 않아서study.ts로 다시 쓰지 않고--check만 돌렸어요.## Changelog절은 두지 않았어요.incoming/은 원래 레포로 가지 않아요.github.com/…/blob/<SHA>/…?raw=true주소로 걸었어요.경험
언제: 공들이기 바퀴의 블라인드 A/B 에서 렌즈 하나가 그림 넷(진짜 짝 둘과 잡기 짝 둘)을 받을 때
교훈: 판정 글에 「그 그림 안의 두 판끼리만 견줘요. 다른 그림과는 견주지 않아요」를 처음부터 넣는다. 안 넣으면 잡기 짝 한쪽에 다른 그림의 옛 판 모습을 옮겨 짚어 버려진다
근거: #359 패스 1·2 는 그 말 없이 잡기 실패가 6, 6 이었고(열둘 가운데 아홉이 그림 넷을 받은 플레이어·애니메이터), 그 말을 넣은 패스 3 은 1 이었어요(그림 둘을 받은 장인)
언제: 작품 2 바퀴에서 몸을 가로지르는 가는 창대를 몸통과 떼는 ①층 고침을 할 때
교훈: 창대 위아래를 다 검정으로 두르지 않는다. 그늘 쪽 한 줄로 시작한다
근거: #359 패스 3 은 위아래를 다 둘러 플레이어는 두 순서 다 새 판을 골랐지만, 장인 역순이 「겹선」, 관객 역순이 「검은 띠가 망토와 몸통을 끊음」으로 옛 판을 골라 되돌려졌어요
패턴 바퀴
패턴 바퀴 91 · 93판 · 공들이기 ardith 길 a · Ardith · 패스 3 (채택 0 · 되돌림 3 · 막힘 1) · 바퀴 끝 장인 6 · 플레이어 7 · 애니메이터 7 · 관객 6
다음 바퀴
look.ts가 진짜 짝과 잡기 짝을 따로 묶어 주거나 ROUND.md 판정 글에 「그 그림 안의 두 판끼리만」이 들어가면 좋겠어요. 앞팔 지적(패스 1·2)과 창 잘림(92판)은 막혔어요https://claude.ai/code/session_01Gdqi6PGSadk4jUtAtRQkzV
Generated by Claude Code