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[DONE] 연구 페이지에 철도와 필름·영화 갈래가 열리고, 강삭철도와 X선 해골, 용암 호수를 포함한 새 패턴 열 개가 선다 - #211

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연구 페이지에 27판 새 패턴 열 개를 세웠어요. 철도 갈래를 산비탈의 강삭철도로, 필름·영화 갈래를 영사기를 지나는 머이브리지의 말 필름으로 열었고, X선으로 본 걷는 해골과 형광 세포 분열, 용암 호수, 유리 부는 구덩이, 썰매개 무리가 섰어요. 머지하면 index.html 에서 178개를 쉰두 갈래로 보고, 열 개 모두 Lab 에 그대로 붙여 넣을 수 있어요. 주제 표가 수학 쪽으로 바뀐 #212 보다 먼저 시작해 다 만든 판이라 열 개가 다 사물 그림이에요.

좋아지는 것: 강삭철도와 X선 해골 같은 새 그림 열 개가 선다 — 연구 페이지에서 고를 그림이 늘어난다

할 일

한 일

제목 갈래 주제 한 줄
Funicular 철도 (새 갈래) 2, 4 해 질 녘 산비탈에서 케이블 하나에 매달린 객차 둘이 오르내리다 중턱의 압트 교행 구간에서 비켜 지나가요
Horse in Motion 필름·영화 (새 갈래) 2 필름이 영사기 게이트를 한 칸씩 끊어 내려가고, 불 켜진 가운데 칸에서 머이브리지의 말이 열두 장으로 달려요
Climbing Wall 운동·경기 4 체육관 리드 벽에서 클라이머가 퀵드로마다 로프를 걸며 오르고, 빌레이어가 내려 줘요
Fluoroscope 몸 4 형광 투시 화면에서 해골이 러닝머신을 옆모습으로 걷고, 누르면 돌아서서 손을 흔들어요
Glassblower 유리 4 스윙 피트에서 블로파이프 끝의 유리 덩어리가 진자처럼 흔들리며 늘어나고 식어요
Mitosis 미생물 1 네 가지 형광 염료로 물든 세포가 검은 바탕에서 염색체를 세우고 나눠 둘이 돼요
Lava Lake 화산 1 화구 가장자리에서 내려다본 용암 호수의 검은 지각 판이 확장 균열에서 떨어져 나와 흘러가요
Sled Dogs 얼음·극지 - 위에서 본 썰매개 팀이 해빙 위를 달리고, 낮은 해가 개마다 긴 그림자를 던져요
Center Pivot 농사·밭 - 비행기에서 본 원형 관개 밭에서 스프링클러 팔이 돌며 부채꼴을 적셔요
Cloud Chamber 입자 - 확산 안개상자의 검은 바닥에 뮤온과 알파, 전자의 자취가 맺혔다가 흘러 사라져요
  • families.json 에 rail(철도, #00bb66), film(필름·영화, #ff0000)을 더했어요.
  • 패턴 열 개를 patterns/ 에 두었어요. 모두 // Round: 27, Author, Date, Lineage, // Knob 1:~// Knob 4: 줄이 있고, 17,796 바이트(Cloud Chamber)에서 24,990 바이트(Climbing Wall) 사이예요. 가장 큰 것도 Aquarium(25,159)보다 작아요.
  • README 머리 문단의 수(178개, 쉰두 갈래), ### 27판 표, ## 27판 절(머리 문단과 패턴마다 한 문단), 「다음 판 감」을 고쳤어요. 지도의 빈 칸, 멋진 것 더 멋지게, 세로, 아직 없는 갈래 문단에 이번 판에서 잰 것을 더했어요.
  • index.html 을 다시 지었어요. 6,861,411 바이트에서 7,372,191 바이트가 됐어요.
  • 열 개를 git worktree 열(/workspace/wt-<slug>)에 하나씩 맡겨 짜고(일곱을 먼저, 하나가 끝날 때마다 하나씩 더), 본체가 연구의 Lab 하네스로 프레임을 다시 그려 보고 합쳤어요. worktree 와 그 브랜치는 지웠어요.
  • 다시 그려 보고 둘을 고쳐 받았어요. Climbing Wall 의 첫 판은 클라이머가 같은 밝기의 홀드 사이에서 여러 색 덩어리로 보여서, 사람마다 25% 밝기의 1 LED 테두리를 두르고 15% 키웠어요(56174d3). Sled Dogs 는 일꾼이 연구의 씨앗 없이 그려 본 판과 연구가 그리는 판이 달랐어요. 연구의 씨앗에서는 2~8초에 팀이 장애물을 크게 돌며 S 자로 휘고 짝의 그림자가 파란 덩어리로 쌓여서, 길이 트는 폭을 줄이고 짝을 반 마리씩 엇갈리게 하고 그림자를 옅게 했어요(ecf51fe, ff5b0e9).
  • voice 검사가 짚은 코드 주석 셋(Climbing Wall 의 Idea 줄, Fluoroscope 와 Horse in Motion 의 주석)의 셋 나열을 고쳤어요.

증거

web/ 에서 npx tsx ../incoming/pattern-study/tools/study.ts --check --gaps (dev e74da12 를 합친 위):

pattern               family     motion detail edges  cmplx  lit    colour drift  thirds      ms   knobs
center-pivot          farm       0.053  0.068  0.229  2.496  1.000  0.193  0.039  100/100/99  1.7  0.13 0.05 0.20 0.19
climbing-wall         sport      0.067  0.071  0.342  1.787  0.921  0.175  0.021  90/94/91    1.5  0.06 0.04 0.05 0.20
cloud-chamber         particle   0.104  0.046  0.347  1.374  0.250  0.052  0.092  25/24/25    1.4  0.05 0.11 0.13 0.07
fluoroscope           body       0.988  0.037  0.359  1.506  0.256  0.101  0.060  19/30/27    1.4  0.05 0.05 0.09 0.06
funicular             rail       0.096  0.090  0.469  1.617  0.981  0.216  0.026  99/97/97    0.8  0.23 0.04 0.10 0.16
glassblower           glass      0.218  0.046  0.196  1.533  0.408  0.192  0.081  58/21/41    1.5  0.04 0.05 0.03 0.04
horse-in-motion       film       1.077  0.056  0.355  1.594  0.608  0.099  0.045  59/64/59    0.7  0.09 0.06 0.11 0.17
lava-lake             volcano    0.203  0.118  0.389  2.222  0.271  0.244  0.050  28/24/28    2.4  0.23 0.07 0.09 0.05
mitosis               microbe    0.341  0.142  0.884  0.804  0.263  0.540  0.202  28/26/23    2.8  0.15 0.16 0.21 0.21
sled-dogs             polar      0.973  0.056  0.272  2.193  0.999  0.113  0.137  99/99/99    2.4  0.42 0.24 0.23 0.14
empty cells (column,row from the low end of each axis, 1..4; * still empty with an end pattern left out)
edges x motion          none
edges x detail          none
edges x complexity      none
edges x coverage        none
edges x colour          none
edges x drift           none
motion x detail         none
motion x complexity     none
motion x coverage       none
motion x colour         none
motion x drift          none
detail x complexity     none
detail x coverage       none
detail x colour         none
detail x drift          none
complexity x coverage   none
complexity x colour     none
complexity x drift      none
coverage x colour       none
coverage x drift        none
colour x drift          none
178 of 178 patterns pass
index.html is up to date

주제 1 대신 겨눈 칸은 만들기 전 168개에서 패턴이 하나뿐이었어요. 178개에서 잰 뒤:

칸 만들기 전 178개에서 새 패턴의 값 씨앗 여덟
채움 × 색 1,4 Neon Alley Neon Alley, Mitosis 채움 0.263, 색 0.540 여덟 다 (채움 0.2430.272, 색 0.5190.551)
복잡도 × 채움 4,1 Moth Lamp Moth Lamp, Lava Lake 복잡도 2.222, 채움 0.271 여덟 다 (복잡도 2.2202.234, 채움 0.2700.277)

패턴이 하나뿐인 칸은 39 에서 37 이 됐고, 바뀐 칸은 이 둘뿐이에요. 색 축의 아래 끝이 Rainstorm 0.066 에서 Cloud Chamber 0.052 로, 모양 바뀜 축의 아래 끝이 Galton Board 0.025 에서 Climbing Wall 0.021 로 옮겨졌어요.

주제 4 의 넷은 표의 thirds 가 3분의 1마다 5 를 넘어요. 바탕을 지운 사본(커밋하지 않았어요)으로 주인공만 재면, 켜진 LED 와 2~8초 동안 바뀐 LED 가 이래요.

패턴 지운 것 켜진 LED 위/가운데/아래 % 바뀐 LED 위/가운데/아래 %
Funicular 하늘, 산, 마을, 호수 19.4 / 22.1 / 17.4 8.8 / 28.3 / 8.3
Funicular, 케이블만 객차까지 19.0 / 19.2 / 17.3 2.7 / 3.3 / 0.3
Climbing Wall 벽, 홀드, 퀵드로, 등 2.1 / 4.1 / 6.1 8.5 / 11.2 / 1.2
Fluoroscope (바탕을 칠하지 않아요) 19.0 / 30.4 / 27.5 14.5 / 37.5 / 59.0
Glassblower (일꾼 하네스, 씨앗 없이) 벽, 피트 벽돌, 바닥, 발판 21.4 / 7.6 / 18.5 32.8 / 41.0 / 47.4

git diff --stat origin/dev -- incoming/pattern-study:

 incoming/pattern-study/README.md                   |  71 ++-
 incoming/pattern-study/families.json               |   4 +-
 incoming/pattern-study/index.html                  |   2 +-
 incoming/pattern-study/patterns/center-pivot.js    | 463 +++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/climbing-wall.js   | 454 +++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/cloud-chamber.js   | 340 ++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/fluoroscope.js     | 492 ++++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/funicular.js       | 431 ++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/glassblower.js     | 448 +++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/horse-in-motion.js | 496 +++++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/lava-lake.js       | 390 ++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/mitosis.js         | 475 ++++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/sled-dogs.js       | 410 +++++++++++++++++
 13 files changed, 4468 insertions(+), 8 deletions(-)

npm run check:voice (web/):

base: e25ae10 (the merge-base with origin/dev)
read: 4465 added lines in 12 files

check:voice: nothing found

실행법

web/ 에서 npm ci 다음 npx tsx ../incoming/pattern-study/tools/study.ts --check --gaps. 페이지는 incoming/pattern-study/index.html 을 브라우저로 열어요.

가정

  • 주제 1 은 기준 168개의 --gaps 가 21장 모두 none 이라 * 칸이 없었어요. ROUND.md 대로라면 몫이 비어서, 24~26판처럼 패턴이 하나뿐인 칸을 대신 겨눴어요. Mitosis(채움 × 색 1,4)와 Lava Lake(복잡도 × 채움 4,1)예요. 26판 「다음 바퀴」가 적은 「검은 바탕에 색이 여럿인 그림」이 Mitosis 이고, 「다음 판 감」에 남아 있던 「형광으로 물들인 세포가 둘로 나뉘는 그림」이기도 해요. 표의 주제 칸에는 1 을 적었어요.
  • 주제 2 의 철도는 26판 「다음 바퀴」가 적은 갈래예요. 엘리베이터 갱은 19판의 Paternoster 가 있어서 강삭철도로 했어요. 필름·영화는 쉰 갈래에 영상이나 사진을 다루는 갈래가 없어서 골랐어요. 색은 쉰 색과 redmean 거리가 가장 먼 쪽이 짙은 남색(#000088, 245)이었는데, 페이지 바탕 #0b0b0d 에서 거의 보이지 않아서 밝은 색 가운데 먼 쪽을 골랐어요. #00bb66 은 버섯·균사와 148, #ff0000 은 화산과 134 예요.
  • 주제 4 의 넷은 Climbing Wall(26판 「다음 바퀴」의 실내 암벽)과 패턴이 셋인 갈래(몸, 유리)에서 골랐어요. Funicular 도 주제 2 와 4 를 함께 채워요. Horse in Motion 은 thirds 가 59/64/59 라 주제 4 에도 맞지만 표에는 2 만 적었어요.
  • 남은 셋은 패턴이 적은 갈래에서 골랐어요. 얼음·극지는 하나(Sled Dogs 는 「다음 판 감」에 남아 있던 썰매개 무리), 농사·밭은 둘, 입자는 셋이었어요. Cloud Chamber 로 Warp 혼자인 움직임 × 채움 4,1 도 재 봤지만 움직임이 0.104 라 닿지 않았어요. 프레임마다 결을 뿌려 올리지 않고 그림대로 두었어요.
  • Glassblower 의 K3 Length 0.032 와 K1 Glass 0.037 은 일꾼에게 준 목표 0.04 아래예요. 검사 문턱 0.012 는 넘고, ROUND.md 가 약하다고 적은 0.03 이하는 아니에요.
  • Climbing Wall 의 사람과 로프만 잰 위 3분의 1은 켜진 LED 가 2.1% 라 5 아래예요. 바뀐 LED 는 8.5% 이고, 벽까지 그린 thirds 는 90/94/91 이라 주제 4 로 셌어요. 26판 Pole Vault 와 같은 셈이에요.
  • Fluoroscope 의 Lineage 는 1950년대의 시네라디오그래피를 적었어요. 특정한 필름 이름은 넣지 않았어요.
  • 일꾼 규칙은 증거로 화면 사진을 바라지만, ROUND.md 대로 그림은 올리지 않았어요. 프레임은 스크래치에만 그려 봤어요. 일꾼 규칙은 ## Changelog 절을 두라고 하지만, ROUND.md 대로 incoming/ 은 원래 레포로 가지 않아서 두지 않았어요.
  • 이 판은 dev e25ae10 의 ROUND.md 로 시작했어요. 열 개를 다 만들고 CI 가 초록이 된 뒤 [DONE] 앞의 dev merge 에서 [DONE] 패턴 바퀴가 구체 픽셀아트 대신 낯선 수학·추상 패턴을 주로 만든다 #212 가 들어왔고, 그 표는 열 개 가운데 여덟을 주제 5 「낯선 수학」으로, 새 갈래는 수학 갈래만 열게 바꿨어요. 이 판의 철도와 필름·영화는 그 표로는 열지 않을 사물 갈래예요. 다 만든 여덟을 버리고 다시 짜면 한 바퀴를 새로 도는 셈이라, 작업 글이 시킨 대로 시작할 때의 표로 마쳤어요. README 의 27판 절과 「아직 없는 갈래」에 그렇게 적었고, 「다음 바퀴」는 새 표에 맞춰 주제 5 쪽으로 적었어요.
  • 다른 패턴에서 본 것: 없어요.

경험

언제: 패턴 바퀴에서 일꾼이 보낸 그림을 보고 합칠지 정할 때
교훈: 일꾼이 제 하네스로 그린 그림을 믿지 말고, 연구의 Lab 하네스와 그 slug 의 씨앗으로 본체가 다시 그려 보고 합친다
근거: Patternflow#211 Sled Dogs 는 일꾼 판에서 팀이 곧게 달렸지만 연구의 씨앗에서는 길이 장애물을 크게 돌아 짝의 그림자가 파란 덩어리로 쌓였고, 길과 그림자를 고친 ecf51fe·ff5b0e9 뒤에야 개가 먼저 읽혔다

패턴 바퀴

패턴 바퀴 25 · 27판 · 새 패턴 10 · Funicular, Horse in Motion, Climbing Wall, Fluoroscope, Glassblower, Mitosis, Lava Lake, Sled Dogs, Center Pivot, Cloud Chamber

다음 바퀴

  • 주제 1 과 주제 5: 움직임 × 채움 4,1 은 Warp 혼자예요. Cloud Chamber 로 재 보니 채움 0.2 에서 움직임 1.49 를 내려면 켜진 LED 가 프레임마다 밝기의 4분의 1씩 바뀌어야 했고, 천천히 흐르는 자취는 0.1 언저리였어요. 세 간격 정리처럼 α 를 시간에 걸어 원 위의 점 수백이 프레임마다 몇 LED 씩 건너뛰게 하면 그 칸에 닿는지가 재 볼 거리예요. 27판 뒤로도 --gaps 는 21장 모두 none 이고 패턴이 하나뿐인 칸은 37 이라, ROUND.md 의 주제 1 이 그 칸도 고르게 바뀌어야 이 몫이 돌아요(ROUND.md 를 고칠 것).
  • 주제 4 와 주제 5: 실수축인 패널 바닥에서 위로 자라는 SLE 곡선. Funicular 의 케이블처럼 제자리에 선 가는 선은 바뀐 LED 를 위 3분의 1에서 0.1%p 밖에 보태지 않았어요. 자라는 끝이 위 3분의 1까지 올라가며 그 칸을 얼마나 바꾸는지, κ 를 8 위로 올려 판을 메우면 thirds 가 3분의 1마다 5 를 넘는지가 재 볼 거리예요.
  • 주제 5 와 채움 × 색 1,4: 아즈텍 다이아몬드의 도미노 타일링을 네 방향의 도미노마다 다른 순색으로, 검은 바탕에 1 LED 틈을 두고 깔기. Mitosis 는 판의 4분의 1을 켜고 색 0.5 를 넘기려면 켜진 LED 가 거의 다 순색 최대 밝기여야 했어요. 얼어붙은 네 모서리와 뒤섞인 원 안이 채움 0.3 아래에서 Neon Alley 와 Mitosis 곁에 서는지 볼 수 있어요.

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