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[DONE] 연구 페이지에 농사·밭과 화산 갈래가 열리고, 세운 패널을 다 쓰는 그림 여섯을 포함한 새 패턴 열 개가 선다 - #201

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dev / https://claude.ai/code/session_01DbfsCYkpNNJ5diTKTtPZEu

패턴 연구 25판으로 새 패턴 열 개를 더하고 농사·밭과 화산 갈래를 열었어요. 머지하면 연구 페이지에 다랑논과 화산 단면, 터파기, 꼭두각시, 스카이다이버, 인구 피라미드처럼 세운 패널을 위아래로 다 쓰는 그림과 금으로 이은 찻사발, 끝없이 줌하는 펜로즈 타일링이 서요.

좋아지는 것: 연구 페이지에 새 패턴 열 개와 갈래 둘이 선다 — 고를 그림이 늘어난다

할 일

한 일

제목 갈래 주제 한 줄
Rice Terraces 농사·밭 (새 갈래) 2, 4 산비탈의 다랑논이 능선까지 층을 지어 해 뜨는 하늘을 비추고, K1 이 물 댄 봄에서 추수까지 철을 바꿔요
Eruption 화산 (새 갈래) 2, 4 성층화산을 세로로 잘라 마그마 방에서 오른 가스가 분화구에서 터지고 재 기둥이 꼭대기까지 올라요
Excavation 공사·건설 4 도심 터파기 단면에서 클램셸이 100줄 아래 흙을 트럭까지 끌어올리고, 한 단 깊어질 때마다 버팀보가 걸려요
Marionette 무대·공연 4 십자 조종대에서 내려온 실 일곱에 매달린 어릿광대 꼭두각시가 팔로 스폿 아래에서 지그를 춰요
Skydiver 비행 4 점프기에서 뛰어내린 다이버들이 고리를 잡았다 흩어지고, 색 캐노피를 펴 착지 원으로 내려와요
Population Pyramid 데이터 그림 4 가상의 나라의 인구 피라미드가 한 살 한 줄로 움직이고, 세대 색 띠가 해마다 한 줄씩 올라가요
Snow Monkeys 짐승 - 눈 내리는 노천 온천에 원숭이들이 머리에 눈을 얹고 잠겨 있고, 김이 패널 꼭대기까지 피어올라요
Ferris Wheel 놀이공원 - 밤 호숫가의 관람차가 살과 테두리 불빛으로 쇼 여섯 가지를 돌리고, 호수가 그 빛을 비춰요
Kintsugi 도자기 - 청자 찻사발이 깨져 조각이 벌어졌다가 금빛 이음매로 다시 붙고, 흔들리는 종이 등이 금선을 반짝이게 해요
Penrose 기하·대칭 - 펜로즈 마름모 타일링이 다섯 겹 대칭의 가운데로 끝없이 줌하고, 빛의 고리가 지나가면 타일이 나뉘어요
  • families.json 에 farm(농사·밭, #449911), volcano(화산, #bb2200)를 더했어요.
  • 패턴 열 개를 patterns/ 에 두었어요. 모두 // Round: 25, Author, Date, Lineage, // Knob 1:~// Knob 4: 줄이 있고, 12,640 바이트(Population Pyramid)에서 24,887 바이트(Marionette) 사이예요. 가장 큰 것도 Aquarium(25,159)보다 작아요.
  • README 머리 문단의 수(158개, 마흔여덟 갈래), ### 25판 표, ## 25판 절(머리 문단과 패턴마다 한 문단), 「다음 판 감」을 고쳤어요. 빈 칸, 모양 바뀜, 갈래, 노브, 세로 문단에 이번 판에서 잰 것을 더했어요.
  • index.html 을 dev 5ff6f90 을 합친 위에서 다시 지었어요. 5,871,132 바이트에서 6,325,547 바이트가 됐어요.
  • 열 개를 git worktree 열(/workspace/wt-<slug>)에 하나씩 맡겨 짜고 본체에서 합쳤어요. worktree 와 그 브랜치는 지웠어요.

증거

web/ 에서 npx tsx ../incoming/pattern-study/tools/study.ts --check --gaps (dev 5ff6f90 을 합친 HEAD 5da8e91):

pattern               family     motion detail edges  cmplx  lit    colour drift  thirds      ms   knobs
eruption              volcano    0.356  0.052  0.231  2.186  1.000  0.297  0.084  100/100/100 1.8  0.08 0.05 0.09 0.05
excavation            construction0.055  0.080  0.326  1.960  0.986  0.248  0.054  98/97/100   2.0  0.25 0.05 0.05 0.08
ferris-wheel          fair       0.278  0.064  0.329  1.809  0.998  0.171  0.100  99/99/100   2.2  0.04 0.05 0.05 0.08
kintsugi              pottery    0.191  0.051  0.281  2.084  0.997  0.190  0.136  99/99/99    1.9  0.06 0.11 0.05 0.12
marionette            stage      0.773  0.050  0.328  1.706  0.703  0.180  0.169  54/77/79    1.5  0.09 0.12 0.19 0.05
penrose               geometry   1.798  0.264  0.856  1.173  0.804  0.583  0.098  80/79/80    1.4  0.41 0.36 0.39 0.23
population-pyramid    data       0.132  0.078  0.666  0.212  0.418  0.356  0.114  20/59/45    0.7  0.17 0.18 0.07 0.09
rice-terraces         farm       0.081  0.094  0.423  2.258  1.000  0.172  0.056  100/100/100 2.1  0.12 0.07 0.13 0.42
skydiver              flight     0.148  0.030  0.361  0.720  0.999  0.331  0.047  100/100/99  1.3  0.19 0.07 0.06 0.09
snow-monkeys          mammal     0.285  0.086  0.372  2.509  0.968  0.146  0.115  92/98/99    2.7  0.11 0.12 0.04 0.12
empty cells (column,row from the low end of each axis, 1..4; * still empty with an end pattern left out)
edges x motion          none
edges x detail          none
edges x complexity      none
edges x coverage        none
edges x colour          none
edges x drift           none
motion x detail         none
motion x complexity     none
motion x coverage       none
motion x colour         none
motion x drift          none
detail x complexity     none
detail x coverage       none
detail x colour         none
detail x drift          none
complexity x coverage   none
complexity x colour     none
complexity x drift      none
coverage x colour       none
coverage x drift        none
colour x drift          none
158 of 158 patterns pass
index.html is up to date

빈 칸은 만들기 전(dev 85baa0d, 148개)과 뒤(158개) 모두 21장이 none 이에요. 일곱 축의 양 끝도 앞뒤가 같아요. 움직임 0.019(Star Trails)~4.751(Ripple Tank), 촘촘함 0.015(Lava Lamp)~0.375(Rule Scroll), 가장자리 0.120(Fire)~1.000(Maze), 복잡도 0.060(Bauhaus)~2.735(Contour Map), 채움 0.117(Dragon Fold)~1.000(Agate), 색 0.066(Rainstorm)~0.627(Test Card), 모양 바뀜 0.025(Galton Board)~0.413(Cloth).

패턴이 하나뿐인 칸은 두 표의 일곱 값을 tools/map.ts 의 scale, emptyCells 와 같은 셈으로 칸에 넣어 셌어요. 148개에서 49칸, 158개에서 43칸이에요. 사라진 여섯은 모두 Penrose 가 둘째로 선 칸이에요.

detail x colour      3,4  jacquard            -> jacquard, penrose     (겨눈 칸)
motion x detail      4,3  moire-rings         -> moire-rings, penrose
detail x coverage    3,3  moire-rings         -> moire-rings, penrose
detail x complexity  3,2  peg-light           -> peg-light, penrose
complexity x colour  2,4  gear-train          -> gear-train, penrose
coverage x colour    3,4  marbling            -> marbling, penrose

주제 4 의 3분의 1 값이에요. 일꾼이 쓰고 본체가 다시 돌린 peek.mts(스크래치의 재기 스크립트, 연구의 씨앗)로 쟀어요. 켜진 LED 는 표의 thirds 와 같은 셈이고, 바뀐 LED 는 2~8초 동안 밝기가 24/255 넘게 바뀐 LED 의 몫이에요. 오른쪽 칸은 바탕을 멈추거나 지운 임시 사본으로 잰 값이고, 사본은 커밋하지 않았어요.

패턴 켜진 LED (위/가운데/아래 %) 바뀐 LED (위/가운데/아래 %) 주인공만
Rice Terraces 100.0/100.0/100.0 26.5/30.2/77.6 하늘 0~35줄을 빼면 바뀐 LED 12.5/30.2/77.6
Eruption 100.0/100.0/100.0 77.0/57.8/23.8 하늘 불빛과 지층을 멈추면 바뀐 LED 56.467.4/39.155.5/15.7~17.7
Excavation 98.2/97.6/100.0 39.6/36.4/18.6 구름을 멈추면 바뀐 LED 24.3/12.5/15.3
Marionette 54.1/77.6/79.4 72.7/83.5/94.0 무대를 지우면 켜진 LED 20.5/18.1/10.4, 바뀐 LED 67.3/76.8/64.2
Skydiver 100.0/100.0/99.6 45.4/66.1/56.0 구름과 그림자를 멈추면 바뀐 LED 26.7/66.2/23.7
Population Pyramid 20.4/59.8/45.3 18.5/73.9/49.8 라벨과 눈금을 지우면 켜진 LED 7.3/52.7/37.7, 바뀐 LED 8.9/64.5/41.7

씨앗 여덟으로 다시 잰 일곱 축도 열 개 모두 위 양 끝 안이에요. 모양 바뀜이 가장 낮은 것은 Skydiver 의 0.0440.052 예요. 본체는 열 개마다 0.58초 프레임 다섯을 떨어뜨려 보고, 이름이 말하는 것이 패널에서 그렇게 읽히는지 봤어요.

git diff --stat origin/dev -- incoming/pattern-study 에는 patterns/ 의 새 파일 열 개와 README.md, index.html, families.json 만 보여요.

 incoming/pattern-study/README.md                   |  73 +++-
 incoming/pattern-study/families.json               |   4 +-
 incoming/pattern-study/index.html                  |   2 +-
 incoming/pattern-study/patterns/eruption.js        | 472 ++++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/excavation.js      | 390 +++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/ferris-wheel.js    | 408 ++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/kintsugi.js        | 437 +++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/marionette.js      | 412 ++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/penrose.js         | 313 ++++++++++++++
 .../pattern-study/patterns/population-pyramid.js   | 250 +++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/rice-terraces.js   | 342 +++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/skydiver.js        | 373 ++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/snow-monkeys.js    | 474 +++++++++++++++++++++
 13 files changed, 3941 insertions(+), 9 deletions(-)

npm run check:voice(web/): check:voice: nothing found (3,938 줄, 12 파일).

GitHub 검사(5da8e91): Docs point at files that exist success, Drift checks success.

실행법

web/ 에서 npm ci 뒤에 돌려요. 페이지는 incoming/pattern-study/index.html 을 브라우저로 열면 돼요.

npx tsx ../incoming/pattern-study/tools/study.ts --only rice-terraces   # 한 패턴만
npx tsx ../incoming/pattern-study/tools/study.ts --check --gaps          # 158개 검사와 빈 칸

가정

  • 앞 바퀴 PR [DONE] 새 패턴 23개를 지도와 움직이는 미리보기로 보고 괜찮은 것만 고를 수 있다 #160~[DONE] 연구 페이지에 공사·건설과 도자기 갈래가 열리고, 새 패턴 열 개가 지도의 마지막 빈 칸을 채운다 #195 와 이번 [DONE] 연구 페이지에 농사·밭과 화산 갈래가 열리고, 세운 패널을 다 쓰는 그림 여섯을 포함한 새 패턴 열 개가 선다 #201 에는 대화 댓글도 리뷰도 줄 댓글도 하나도 없어서, 맡을 글 없이 주제 표대로 골랐어요. 주제 3 은 글이 없어서 하지 않았어요.
  • 주제 1 은 몫 둘을 채우지 못했어요. 기준 --gaps(148개)의 21장이 모두 none 이었어요. 남은 자리 하나를 패턴이 하나뿐인 칸에 겨눴어요. 148개에서 그런 칸이 49였고, Penrose 가 촘촘함 × 색 3,4(Jacquard Loom 혼자)를 겨눠 촘촘함 0.264, 색 0.583 으로 들었어요. 같은 값으로 다른 다섯 칸에도 둘째로 서서 158개에서는 43칸이에요. ROUND.md 의 주제 1 은 * 칸만 세서 주제 칸에는 - 를 적었어요.
  • Rice Terraces: 마흔여섯 갈래에 농사가 없었어요. 24판 「다음 바퀴」가 계단식 논을 적었고, 148개 가운데 논이 주인공인 것은 없었어요(22판 Weaver 의 K1=2 에 논이 바탕으로 잠깐 나와요). 층이 아래 14줄에서 능선 밑 4줄로 얇아지며 128줄을 다 써서 주제 4 도 채워요. 바뀐 LED 26.5/30.2/77.6%, 하늘 36줄을 빼도 위 3분의 1이 12.5% 예요.
  • Eruption: 마흔여섯 갈래에 화산이 없었어요. Fire, Lava Lamp, Sparks 는 불꽃과 왁스, 불꽃놀이라 단면도가 주인공인 이 패턴과 갈랐어요. 하늘 불빛과 부푸는 지층을 멈춰도 바뀐 LED 가 56.467.4/39.155.5/15.7~17.7% 예요.
  • Excavation, Kintsugi: 공사·건설과 도자기는 패턴이 하나뿐이던 갈래라 먼저 골랐어요. Excavation 은 24판 「다음 판 감」이 적은 터파기이고 아래로 자라는 구덩이라 위로 자라는 Tower Crane 과 갈려요(구름을 멈춰도 바뀐 LED 24.3/12.5/15.3%). 도자기는 24판이 적은 장작 가마 대신 금으로 잇는 사발로 했어요. 화산의 불빛과 같은 주황 불이 한 판에 둘 서지 않게요.
  • Marionette, Snow Monkeys: 무대·공연과 짐승은 패턴이 둘이던 갈래예요. Marionette 는 「다음 판 감」이 적은 꼭두각시이고, Proscenium 의 금박 아치와 막을 피해 실과 인형을 주인공으로 했어요(무대를 지우면 바뀐 LED 67.3/76.8/64.2%). Snow Monkeys 는 23판 Giraffe 의 사바나와 24판 Emergence 의 하늘 떼에서 먼, 물에 잠긴 짐승이에요.
  • Skydiver, Ferris Wheel, Population Pyramid, Penrose: 패턴이 셋이던 갈래 가운데 「다음 판 감」이 「아직 없다」고 적은 것(스카이다이버, 관람차)과 빈 그림이 떠오르는 갈래(데이터 그림, 기하·대칭)를 골랐어요. Skydiver 는 23판 High Dive 와 떨어지는 사람이 겹치지만 캐노피와 고리 대형이 주인공이라 갈랐어요.
  • Population Pyramid 는 첫 판이 이야기의 첫해 1820년에서 열려 막대가 0~78살에만 있었어요. thirds 13/20/40 의 위 3분의 1이 연도와 라벨뿐이었고, 라벨 칸을 가리면 바뀐 LED 가 3.3% 였어요. 주제 4 로 맡긴 패턴이라 일꾼에게 되돌려 여는 해를 1995년으로 옮겼어요. 라벨과 눈금을 지운 사본의 위 3분의 1이 켜진 LED 7.3%, 바뀐 LED 8.9% 예요.
  • 새 갈래 색 둘은 밝기 120 이상에서 있는 마흔여섯 색과 CIELAB 거리가 먼 쪽으로 골랐어요. 가장 가까운 색과의 거리가 농사·밭 25.1(화학·실험), 화산 24.3(유리)이에요.
  • 패턴 머리의 Date: 는 이 바퀴를 시작한 2026-10-24 로 열 개 모두 같게 두었어요.
  • 일꾼이 쓴 패턴 주석 두 줄(Ferris Wheel, Snow Monkeys)을 check:voice 의 셋 나열에 걸리지 않게 고쳤어요. 코드는 그대로예요.
  • index.html 은 dev 의 [DONE] Pattern Lab 코드의 @matrix 줄을 고쳐 치는 동안 픽셀과 텍스트 레이어가 잘려 나가지 않는다 #202, [DONE] To hardware 에 붙인 헤더가 창을 닫거나 쪽을 다시 불러와도 남는다 #203 을 합친 뒤 지었어요. [DONE] Pattern Lab 코드의 @matrix 줄을 고쳐 치는 동안 픽셀과 텍스트 레이어가 잘려 나가지 않는다 #202 가 web/src/lib/lab/store/shared.ts 를 고쳐서 카드의 레이어가 바뀌기 때문이에요. 그 뒤 주석 두 줄을 고치고 [DONE] Pattern Lab 의 창 안에서 글을 끌어 고르다 창 밖에서 놓아도 창이 닫히지 않는다 #204 를 합쳐 한 번 더 지었어요.
  • 일꾼 규칙은 이 레포 PR 에 ## Changelog 절을 두라고 하지만, ROUND.md 가 incoming/ 은 원래 레포로 가지 않아서 그 절을 두지 않는다고 해서 두지 않았어요.
  • 일꾼 규칙은 증거로 화면 사진을 바라지만, ROUND.md 대로 그림은 올리지 않았어요. 작업 글의 「GIF·노브 시트·한 장 그림·index.html 은 ROUND.md 대로」도 지금 ROUND.md 가 남기라는 것은 index.html 뿐이라 그것만 커밋했어요.
  • 다른 곳에서 고칠 것: Excavation 은 K4 를 1 로 둔 비에서 햇빛 기둥이 사라져 모양 바뀜이 0.016 이에요. Rice Terraces 의 물소와 농부는 8×4 LED 그림자라 잘 읽히지 않아요. Snow Monkeys 의 털 고르기는 4 LED 팔 하나로만 보여요. Skydiver 는 Divers 12 에서 캐노피 스물넷이 70105번 줄에 몰려요. Kintsugi 는 조각이 벌어져도 천의 그림자는 통 사발 그대로예요. Marionette 의 털썩 앉은 자세는 선 것처럼 읽혀요. Penrose 는 Size 15, Speed 3 에서 큰 타일이 한 프레임에 나뉘어 튀어요. S3 로 옮길 때는 Penrose 의 삼각형 목록(750 KB 쯤)과 Eruption 의 버퍼(320 KB 쯤)를 줄여야 하고, Penrose 의 첫 프레임은 83 ms, Population Pyramid 의 첫 update 는 처음 한 번 1524 ms 예요.

경험

언제: 패턴 바퀴에서 정해진 차례로 흐르는 이야기 패턴(데이터 그림, 하루나 철이 도는 것)을 주제 4 로 맡길 때
교훈: 라벨과 바탕을 지운 사본으로 2~8초 창의 주인공만 3분의 1마다 재게 하고, 모자라면 이야기의 여는 시점을 옮기게 한다
근거: #201 Population Pyramid 가 1820년에서 열려 thirds 13/20/40 이 거의 라벨이었고(라벨 칸을 가리면 3.3%), 1995년에서 열자 막대만으로 위 3분의 1이 7.3% 가 됐다

언제: 패턴 바퀴에서 주제 1 의 * 칸이 없을 때
교훈: 남은 자리 하나를 패턴이 하나뿐인 칸에 겨누면 지도에 값이 남는다. 1 LED 어두운 선으로 나눈 작은 색 타일은 촘촘함과 색이 함께 높은 칸 여럿에 한꺼번에 선다
근거: #201 Penrose 가 촘촘함 × 색 3,4 를 겨눠 들었고, 같은 값으로 홑 칸 다섯에도 둘째로 서서 홑 칸이 49에서 43이 됐다

패턴 바퀴

패턴 바퀴 23 · 25판 · 새 패턴 10 · Rice Terraces, Eruption, Excavation, Marionette, Skydiver, Population Pyramid, Snow Monkeys, Ferris Wheel, Kintsugi, Penrose

다음 바퀴

  • 주제 1 「지도의 빈 칸」: 25판 뒤로도 --gaps 가 21장 모두 none 이에요. 패턴이 하나뿐인 칸은 158개에서 43이고, 촘촘함 × 모양 바뀜 줄이 여섯으로 가장 많아요. ROUND.md 의 주제 1 이 그 칸도 고르게 바뀌어야 이 몫이 돌아요(ROUND.md 를 고칠 것).
  • 주제 4 「세로 64×128」: 도자기 갈래의 셋째로 장작 가마의 소성. Eruption 에서 R 이 255 에 붙은 불빛은 가장 밝은 채널로 결이 보이지 않아, 아래 3분의 1의 바뀐 LED 가 5.3% 였다가 온도를 맥박에 따라 0.16 흔들자 17.7% 가 됐어요. 가마의 불길도 같은 문턱에 걸릴지가 재 볼 거리예요.
  • 주제 2 「아직 없는 갈래」와 주제 4: 얼음·극지. 마흔여덟 갈래에 없고, 물 위로 9분의 1만 나온 빙산을 세로로 자르면 128줄을 다 써요. 25판 Rice Terraces 처럼 하늘을 비추는 수면이 판의 70% 쯤이면 바탕이 모양 바뀜을 내서(0.023 → 0.063), 물 아래의 어두운 얼음이 그 값을 얼마나 가리는지 볼 수 있어요.

https://claude.ai/code/session_01DbfsCYkpNNJ5diTKTtPZEu


Generated by Claude Code

@patternflow-bot patternflow-bot changed the title [WIP] 연구 페이지에 새 주제의 패턴 열 개가 더해진다 [WIP] 연구 페이지에 농사·밭과 화산 갈래가 열리고 새 패턴 열 개가 선다 Oct 24, 2026
claude added 26 commits October 24, 2026 03:30
…x shows over its own reflection

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01DbfsCYkpNNJ5diTKTtPZEu
… up to the ridge

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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01DbfsCYkpNNJ5diTKTtPZEu
…gma chamber to burst in the crater

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…ls down under canopy

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…haped control

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…s from triangle to urn

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…the first seconds

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…s under a swinging lantern

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…ting in a ring of light

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@patternflow-bot patternflow-bot changed the title [WIP] 연구 페이지에 농사·밭과 화산 갈래가 열리고 새 패턴 열 개가 선다 [DONE] 연구 페이지에 농사·밭과 화산 갈래가 열리고, 세운 패널을 다 쓰는 그림 여섯을 포함한 새 패턴 열 개가 선다 Oct 24, 2026
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