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[DONE] 연구 페이지에 공사·건설과 도자기 갈래가 열리고, 새 패턴 열 개가 지도의 마지막 빈 칸을 채운다 - #195

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패턴 연구 24판으로 새 패턴 열 개를 더하고 공사·건설과 도자기 갈래를 열었어요. 머지하면 연구 페이지에 타워크레인과 물레, 박쥐 떼, 공중그네, 파이프오르간처럼 세운 패널을 위아래로 다 쓰는 그림이 서고, Waggle Dance 가 지도의 마지막 빈 칸을 채워 지도 21장이 다 차요.

좋아지는 것: 연구 페이지에 새 패턴 열 개와 갈래 둘이 선다 — 세운 패널을 다 쓰는 그림을 더 고른다

할 일

한 일

제목 갈래 주제 한 줄
Tower Crane 공사·건설 (새 갈래) 2, 4 노란 타워크레인이 해 질 녘 올라가는 건물 꼭대기로 짐을 올리고, 한 층을 부으면 새 층 창에 불이 들어와요
Potter's Wheel 도자기 (새 갈래) 2, 4 녹색 갓 램프 아래 물레에서 두 손이 흙을 끌어올려 키 큰 병을 빚고, 다 빚은 그릇은 선반에서 말라 가요
Emergence 짐승 4 해 질 녘 동굴에서 박쥐 떼가 비틀린 기둥으로 패널 꼭대기까지 오르고, 매가 뚫은 구멍이 다시 닫혀요
Flying Trapeze 무대·공연 4 서커스 천막 꼭대기에서 플라이어가 공중제비를 돌아 캐처의 손에 잡히고, 팔로 스폿이 연무 속을 따라가요
Thermal 비행 4 여름 오후 밭 위에서 글라이더가 열기류를 맴돌며 자라는 적운의 바닥까지 올라가요
Pipe Organ 음악·악기 4 성당 오르간의 파이프가 코랄의 음마다 입에서 빛나고, 몸통을 따라 정상파 띠가 올라가요
Shoot 'em Up 픽셀 아트 4 세로로 흐르는 아케이드 슈팅 게임이 혼자 돌고, 2.2초에 보스가 내려와 탄막을 뿌려요
Waggle Dance 곤충 - 관찰 벌통의 벌집에서 꽃가루를 단 벌이 8 자 춤을 추고, 지도의 마지막 빈 칸에 서요
Breath 몸 - 해부도처럼 그린 폐가 숨 쉴 때마다 부풀고, 허파꽈리가 보라에서 빨강으로 물들어요
Pendulum Wave 물리·스프링 - 위에서 본 진자 줄이 뱀과 세 줄, 두 줄로 엇갈렸다가 28초에 다시 한 줄로 모여요
  • families.json 에 construction(공사·건설, #ffee00), pottery(도자기, #b05030)를 더했어요.
  • 패턴 열 개를 patterns/ 에 두었어요. 모두 // Round: 24, Author, Date, Lineage, // Knob 1:~// Knob 4: 줄이 있고, 14,913 바이트(Pendulum Wave)에서 24,971 바이트(Tower Crane) 사이예요. 가장 큰 것도 Aquarium(25,159)보다 작아요.
  • README 머리 문단의 수(148개, 마흔여섯 갈래), ### 24판 표, ## 24판 절(머리 문단과 패턴마다 한 문단), 「다음 판 감」을 고쳤어요. 빈 칸, 모양 바뀜, 갈래, 노브, 세로 문단에 이번 판에서 잰 것을 더했어요.
  • index.html 을 dev 56c4e03 을 합친 위에서 다시 지었어요. 5,376,264 바이트에서 5,871,132 바이트가 됐어요.
  • 열 개를 git worktree 열(/workspace/wt-<slug>)에 하나씩 맡겨 짜고 본체에서 합쳤어요. worktree 와 그 브랜치는 지웠어요.

증거

web/ 에서 npx tsx ../incoming/pattern-study/tools/study.ts --check --gaps (dev 56c4e03 을 합친 HEAD):

pattern               family     motion detail edges  cmplx  lit    colour drift  thirds      ms   knobs
breath                body       0.367  0.086  0.424  2.057  0.845  0.207  0.135  69/94/89    2.9  0.10 0.13 0.11 0.11
emergence             mammal     1.359  0.066  0.488  1.560  0.943  0.355  0.071  94/96/92    1.3  0.25 0.05 0.07 0.06
flying-trapeze        stage      0.317  0.040  0.211  1.466  0.506  0.182  0.133  81/35/34    2.5  0.05 0.10 0.06 0.16
pendulum-wave         physics    0.763  0.030  0.187  1.484  0.886  0.080  0.033  88/95/81    1.3  0.12 0.04 0.05 0.05
pipe-organ            music      0.102  0.107  0.508  2.083  0.777  0.171  0.058  63/84/85    0.8  0.06 0.05 0.05 0.04
potters-wheel         pottery    0.665  0.052  0.256  1.728  0.900  0.201  0.074  97/92/79    1.6  0.07 0.04 0.05 0.13
shoot-em-up           pixel      1.225  0.067  0.743  0.308  0.995  0.365  0.113  98/99/100   2.1  0.26 0.22 0.06 0.10
thermal               flight     0.027  0.031  0.240  1.235  1.000  0.371  0.037  100/100/99  1.4  0.11 0.06 0.05 0.07
tower-crane           construction0.157  0.070  0.403  1.446  0.985  0.292  0.043  99/95/100   1.0  0.37 0.05 0.05 0.10
waggle-dance          insect     0.256  0.141  0.446  2.530  0.732  0.223  0.050  92/65/61    2.1  0.17 0.07 0.12 0.06
empty cells (column,row from the low end of each axis, 1..4; * still empty with an end pattern left out)
edges x motion          none
edges x detail          none
edges x complexity      none
edges x coverage        none
edges x colour          none
edges x drift           none
motion x detail         none
motion x complexity     none
motion x coverage       none
motion x colour         none
motion x drift          none
detail x complexity     none
detail x coverage       none
detail x colour         none
detail x drift          none
complexity x coverage   none
complexity x colour     none
complexity x drift      none
coverage x colour       none
coverage x drift        none
colour x drift          none
148 of 148 patterns pass
index.html is up to date

빈 칸, 만들기 전(dev b1af21e, 138개)과 뒤(148개). 다른 스무 줄은 앞뒤 다 none 이에요.

before  complexity x coverage   4,3
after   complexity x coverage   none

일곱 축의 양 끝은 앞뒤가 같아요. 움직임 0.019(Star Trails)~4.751(Ripple Tank), 촘촘함 0.015(Lava Lamp)~0.375(Rule Scroll), 가장자리 0.120(Fire)~1.000(Maze), 복잡도 0.060(Bauhaus)~2.735(Contour Map), 채움 0.117(Dragon Fold)~1.000(Agate), 색 0.066(Rainstorm)~0.627(Test Card), 모양 바뀜 0.025(Galton Board)~0.413(Cloth).

Waggle Dance 를 씨앗 열여섯으로 재면 복잡도 2.4712.550, 채움 0.7050.749 라서 모두 4,3 칸(복잡도 2.173 위, 채움 0.558~0.815) 안이에요.

주제 4 의 3분의 1 값. 본체에서 seeds.mts(스크래치의 재기 스크립트, 연구의 씨앗)로 다시 쟀어요. 켜진 LED 는 표의 thirds 와 같은 셈이고, 바뀐 LED 는 2~8초 동안 밝기가 24/255 넘게 바뀐 LED 의 몫이에요.

패턴 켜진 LED (위/가운데/아래 %) 바뀐 LED (위/가운데/아래 %)
Tower Crane 99.7/95.8/100.0 52.6/62.2/47.8 (구름을 멈추면 45.2/54.1/36.3)
Potter's Wheel 97.2/92.7/79.8 27.0/96.7/81.1 (씨앗 열여섯의 위 3분의 1은 15.2~31.6)
Emergence 94.2/96.4/92.2 81.1/72.0/19.7 (하늘을 지운 박쥐만 켜진 LED 13.413.6/9.910.2/5.1~5.3)
Flying Trapeze 81.9/35.2/34.3 93.9/87.9/57.5
Thermal 100.0/100.0/100.0 35.3/22.3/30.3
Pipe Organ 63.3/84.7/85.3 39.8/54.0/24.5 (장미창 빛을 끄면 24.339.8/38.652.2/18.2~27.1)
Shoot 'em Up 98.5/100.0/100.0 97.3/100.0/100.0

git diff --stat origin/dev -- incoming/pattern-study 에는 patterns/ 의 새 파일 열 개와 README.md, index.html, families.json 만 보여요.

 incoming/pattern-study/README.md                  |  73 ++-
 incoming/pattern-study/families.json              |   4 +-
 incoming/pattern-study/index.html                 |   2 +-
 incoming/pattern-study/patterns/breath.js         | 456 ++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/emergence.js      | 343 ++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/flying-trapeze.js | 469 +++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/pendulum-wave.js  | 332 ++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/pipe-organ.js     | 455 ++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/potters-wheel.js  | 469 +++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/shoot-em-up.js    | 514 ++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/thermal.js        | 502 ++++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/tower-crane.js    | 445 ++++++++++++++++
 incoming/pattern-study/patterns/waggle-dance.js   | 609 ++++++++++++++++++++++
 13 files changed, 4664 insertions(+), 9 deletions(-)

npm run check:voice(web/): check:voice: nothing found (4,660 줄, 11 파일).

가정

  • 앞 바퀴 PR [DONE] 패턴 연구가 바퀴로 이어 돌 절차를 둔다 #162~[DONE] 연구 페이지에 무대·공연과 짐승 갈래가 열리고, 새 패턴 열 개가 지도의 마지막 별표 빈 칸 둘을 채운다 #190 에는 OWNER, MEMBER, COLLABORATOR 가 꼬리말 없이 쓴 대화 댓글도 리뷰도 줄 댓글도 없어서, 맡을 글 없이 주제 표대로 골랐어요. 주제 3 은 글이 없어서 하지 않았어요.
  • 주제 1 은 몫 둘을 채우지 못했어요. 기준 --gaps 의 빈 칸은 복잡도 × 채움 4,3 하나였고 * 가 없었어요. ROUND.md 가 * 없는 칸은 고르지 않는다고 해서 주제 1 로 세지 않았어요. 그 칸을 남은 자리의 Waggle Dance 로 겨눠 채웠고, 주제 칸에는 - 를 적었어요.
  • Tower Crane: 공사·건설은 [DONE] 연구 페이지에 무대·공연과 짐승 갈래가 열리고, 새 패턴 열 개가 지도의 마지막 별표 빈 칸 둘을 채운다 #190 의 「다음 바퀴」가 적은 갈래이고, 138개 가운데 공사장을 그린 패턴이 없었어요. 128줄을 다 쓰는 고층 공사장으로 주제 4 를 같이 채워요.
  • Potter's Wheel: 138개 가운데 도자기나 흙을 빚는 그림이 없었어요. 유리 갈래(Stained Glass, Smalti, Millefiori)는 완성된 유리를 그려서, 빚는 손이 그림의 주인공인 이 패턴과 겹치지 않는다고 봤어요. 그릇이 76~92줄로 자라서 주제 4 를 같이 채워요.
  • Emergence: 패턴이 하나뿐이던 짐승 갈래에 넣었어요. [DONE] 연구 페이지에 무대·공연과 짐승 갈래가 열리고, 새 패턴 열 개가 지도의 마지막 별표 빈 칸 둘을 채운다 #190 의 「다음 바퀴」가 박쥐 떼를 적고, 어두운 하늘의 떼만으로 3분의 1마다 5% 를 넘기느냐를 물었어요. 박쥐만 켜진 LED 가 13.4/9.9/5.1% 로 답했어요.
  • Flying Trapeze: 패턴이 하나뿐이던 무대·공연 갈래에 넣었어요. 「다음 판 감」이 서커스 천막 꼭대기의 공중그네를 적어 뒀어요. Proscenium 은 극장 무대라 겹치지 않아요.
  • Thermal: 패턴이 둘이던 비행 갈래에 넣었어요. 「다음 판 감」이 아직 없다고 적은 열기류 글라이더예요. 11판 Balloon Box 는 바람 두 층을 오가는 열기구라, 한 기둥을 맴돌아 오르는 이 패턴과 갈랐어요.
  • Breath: 패턴이 둘이던 몸 갈래에 넣었어요. 「다음 판 감」이 아직 없다고 적은 숨 쉬는 폐예요. 128줄을 다 써서(thirds 69/94/89) 주제 4 에도 맞지만 남은 자리로 맡겨서 - 로 두었어요.
  • Pipe Organ, Shoot 'em Up: 패턴이 셋이던 음악·악기와 픽셀 아트 갈래에 주제 4 로 넣었어요. 오르간은 92줄 파이프가 서고, 슈팅 게임은 세로로 흐르는 화면이 원래 세운 화면이에요. 16판 Harp 는 현이고 2판 Climber 는 오르는 플랫폼 게임이라 겹치지 않아요.
  • Waggle Dance, Pendulum Wave: 패턴이 셋이던 곤충과 물리·스프링 갈래에 남은 자리로 넣었어요. Waggle Dance 는 하나 남은 빈 칸을 겨눴고, Pendulum Wave 는 진자 줄을 위에서 내려다봐서 줄이 128줄을 다 써요(thirds 88/95/81). 1판 Harmonograph 의 진자는 곡선을 그려서 겹치지 않아요.
  • 새 갈래 색 둘은 밝기 45 이상에서 있는 마흔네 색과 CIELAB 거리가 먼 쪽으로 골랐어요. 가장 가까운 색과의 거리가 공사·건설 27.2(공간·원근), 도자기 26.4(시계·시간)예요.
  • 패턴 머리의 Date: 는 이 바퀴를 시작한 2026-10-24 로 열 개 모두 같게 두었어요.
  • 일꾼이 쓴 패턴 주석 네 줄(Flying Trapeze, Pendulum Wave 의 Idea:, Potter's Wheel, Thermal)을 check:voice 의 셋 나열에 걸리지 않게 고쳤어요. 코드는 그대로예요.
  • index.html 을 다 지은 뒤 dev 에 [DONE] Pattern Lab 의 To hardware 가 숨긴 레이어 대신 보이는 레이어를 번역한다 #196~[DONE] 레이어 하나를 반투명이나 곱하기로 두어도 올린 패턴이 미리보기와 같은 밝기다 #198 이 들어와서, dev 를 합치고 다시 지었어요. 셋 다 Lab 의 내보내기와 flatten.ts 를 고쳤고 engine.ts 는 그대로라 잰 값은 앞뒤가 같아요.
  • 일꾼 규칙은 이 레포 PR 에 ## Changelog 절을 두라고 하지만, ROUND.md 가 incoming/ 은 원래 레포로 가지 않아서 그 절을 두지 않는다고 해서 두지 않았어요.
  • 일꾼 규칙은 증거로 화면 사진을 바라지만, ROUND.md 대로 그림은 올리지 않았어요. 작업 글의 「GIF·노브 시트·한 장 그림·index.html 은 ROUND.md 대로」도 지금 ROUND.md 가 남기라는 것은 index.html 뿐이라 그것만 커밋했어요.
  • 다른 곳에서 고칠 것: Flying Trapeze 는 손을 놓는 자리와 받는 자리가 58 LED 라 재주가 건너가기보다 제자리 고리로 보여요. Emergence 는 K1 을 끝까지 돌린 밤에 모양 바뀜이 0.0240.026 으로 축 아래 끝에 붙어요. Thermal 의 글라이더는 실제 투영대로 그려서 옆을 보일 때 가장 짧아요. Waggle Dance 의 8 자 춤은 정지 화면에서는 벌 무리로만 보여요. Shoot 'em Up 의 전투기는 죽지 않아서 목숨 줄이 늘 셋이에요.

경험

언제: 패턴 바퀴에서 열 개를 다 합치고 마지막 index.html 을 지으려 할 때
교훈: 6분짜리 전체 짓기를 띄우기 직전에 git fetch origin dev 로 dev 가 움직였는지 보고, 움직였으면 먼저 합친 뒤 한 번만 짓는다
근거: #195 에서 다 지은 뒤 dev 에 #196~#198 이 들어와 짓기를 한 번 버리고 merge 뒤 다시 지었다

언제: 패턴 바퀴에서 뒤에서 도는 study.ts 를 멈출 때
교훈: pkill -f 'study.ts' 는 그 글자가 든 제 Bash 명령까지 죽이니, pgrep 으로 pid 를 찾아 따로 kill 한다
근거: #195 에서 pkill 을 부른 Bash 가 exit 144 로 같이 죽어, 같은 줄에 둔 merge 가 돌지 않았다

패턴 바퀴

패턴 바퀴 22 · 24판 · 새 패턴 10 · Tower Crane, Potter's Wheel, Emergence, Flying Trapeze, Thermal, Pipe Organ, Shoot 'em Up, Waggle Dance, Breath, Pendulum Wave

다음 바퀴

  • 주제 1 「지도의 빈 칸」: 24판 뒤로 --gaps 가 21장 모두 none 이라 고를 칸이 없어요. ROUND.md 의 주제 1 이 빈 칸 대신 패턴이 하나뿐인 칸을 고르게 바뀌어야 이 몫이 돌아요(ROUND.md 를 고칠 것).
  • 주제 2 「아직 없는 갈래」와 주제 4: 농사·밭. 마흔여섯 갈래에 없고, 산비탈의 계단식 논이 위아래로 층을 지어 128줄을 다 써요.
  • 주제 4 「세로 64×128」: 도자기 갈래의 둘째로 장작 가마의 소성. Potter's Wheel 은 위 3분의 1의 바뀐 LED 가 씨앗 열여섯에서 15.2~31.6% 로 이번 세로 일곱 가운데 가장 낮게 내려가서, 불길이 굴뚝까지 오르는 가마로 위를 채울 수 있는지가 재 볼 거리예요.

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