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NotchWindow aufteilen: Peek- und Fokus-Logik in eigene Klassen - #1
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Die NotchWindow trug neben Darstellung und Reiter-State auch die Maus-Peek-Logik und die Fokus-Übergabe. Beides zieht in eigene Klassen im Notch-Namespace um: - PeekController: Timer, Zeiger-am-Rand-Erkennung, Ein-/Ausblenden bei Vollbild. Die wechselnden Maße kommen über PeekGeometry herein. - FocusHandoff: vorheriges Vordergrundfenster merken und zurückgeben, Schonfrist, Vordergrund-WinEvent-Hook samt nativem Callback. Dabei entfällt das statische NotchWindow-Singleton; der native Callback hält sein eigenes in FocusHandoff. NotchWindow schrumpft von 625 auf 495 Zeilen, das Verhalten bleibt gleich. Build ohne Warnungen, alle 124 Tests grün. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Was
Die
NotchWindowtrug neben Darstellung und Reiter-State auch die Maus-Peek-Logik und die Fokus-Übergabe. Beide Belange ziehen in eigene Klassen imNotch-Namespace um. Reines Refactoring, das Verhalten bleibt gleich.Änderungen
PeekController(neu): Der 50-ms-Timer, die Zeiger-am-Rand-Erkennung und das Ein-/Ausblenden bei Vollbild. Die wechselnden Maße der zugeklappten Notch (ändern sich mit der Leiste) kommen über einPeekGeometry-Record herein.FocusHandoff(neu): Das Merken und Zurückgeben des vorherigen Vordergrundfensters, die Schonfrist nach eigener Übergabe und der Vordergrund-WinEvent-Hook samt nativem Callback.NotchWindow: hält nur noch_focusund_peekund delegiert an deren Methoden. Von 625 auf 495 Zeilen.Nebenbei
Das statische
s_instance-Singleton derNotchWindowentfällt. Es diente nur dem nativen Vordergrund-Callback, der jetzt sein eigenes inFocusHandoffhält. Das war einer der Testbarkeits-Punkte aus dem Security-Audit.Geprüft
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