一句話:先用「最小且最快的 test」驗證需求,再決定要不要動用大機器。 方法論:Lean Startup(Build–Measure–Learn)× Growth Hacking。
舊版 FORGE OS 把每個點子都一路跑到 exit,太重、太慢(0→MVP 要 90 天)。 新版在最前面加一道 14 天精實衝刺:大多數點子在兩週內用極低成本被驗證或殺死, 只有少數通過的「贏家」才會啟動後面又重又貴的建構機器。
| 舊版 | 新版 (Lean) | |
|---|---|---|
| 第一個產出 | 真實 MVP | 影片 demo + landing / fake-door 頁 |
| 0 → 市場訊號 | ~90 天 | 7–14 天 |
| 每個點子 | 跑完整流程到 exit | 先跑兩週測試,再決定 |
| 團隊規模 | 22 agents | 5 agents(精實小隊) |
- Tier 1 — 精實衝刺(每個點子都先跑這個):14 天 Build–Measure–Learn,便宜又快。
- Tier 2 — 全速建構(只有通過驗證的贏家才進入):真實 MVP → 募資 → 規模化 → 退出。 這就是原 FORGE OS 的後半段,現在被「便宜的測試」擋在前面,所以很少啟動。
點子 ──▶ [ 14 天精實衝刺 ] ──▶ 決策門檻 ──┬─ Persevere ─▶ Tier 2 全速建構
├─ Pivot ─────▶ 回到衝刺(換假設)
└─ Kill ──────▶ 下一個點子
| 天數 | 階段 | 做什麼 | 負責 agent | 產出 |
|---|---|---|---|---|
| Day 1–2 | LEARN / 框定 | 寫下「最危險假設」+ 一個可證偽的成功門檻 | Insight | 假設卡 + 成功指標 |
| Day 3–6 | BUILD / 造餌 | 拍一支影片 demo + 做 landing / fake-door 頁(不寫真產品) | Demo Smith | 影片 + 頁面 + 埋點 |
| Day 7–9 | LAUNCH / 散播 | Growth hacking 多渠道發布,把流量灌進頁面 | Growth Hacker | 流量 + 候補名單 |
| Day 10–12 | MEASURE / 量測 | 收集訊號 vs 門檻:CTR、註冊率、候補、預購、留意度 | Signal | 訊號報告 |
| Day 13–14 | DECIDE / 決策 | Persevere / Pivot / Kill | Orchestrator | 決議 |
規則:一次只驗證一個最危險的假設。能用更便宜的方式驗證,就不要寫程式。
- Fake door / Landing:一個「假裝產品存在」的頁面,量測有多少人想要。
- 影片 Demo:像 Dropbox 當年那支影片——用畫面說故事,蒐集候補名單。
- Concierge / 人工後台 (Wizard-of-Oz):前台看似自動,後台你手動交付。
- 單功能 MVP:只做「唯一核心動作」的最小程式。
只有當前一階訊號夠強,才往上爬一階。多數點子停在第 1–2 階就被殺掉,這是好事。
| Agent | 角色 | 任務 | KPI |
|---|---|---|---|
| Orchestrator | 衝刺隊長 | 選假設、跑迴圈、做 Persevere/Pivot/Kill | 每點子成本、命中率 |
| Insight | 洞察 | 框定最危險假設、快速市場掃描、定義成功門檻 | 假設品質 |
| Demo Smith | 造餌 | 影片 demo + landing / fake-door + 埋點 | 出貨速度、頁面轉換 |
| Growth Hacker | 散播 | 渠道、hook、referral loop、micro 付費測試 | 合格流量、CAC |
| Signal | 量測 | 埋點、收數據、對照門檻、輸出結論 | 數據新鮮度、決策清晰度 |
- Hook:訊息直接對準「最危險假設」,一句話講清楚痛點與承諾。
- 渠道(先有機、後付費):相關社群(Reddit / FB 社團 / Discord / 垂直論壇)、 Product Hunt 式發布、X / LinkedIn、短影音(TikTok / Reels / Shorts)、電子報。
- Referral / 病毒迴圈:候補名單加入「邀請插隊」機制,讓每個註冊帶來下一個。
- Micro 付費測試:花 $50–100 投放,用 CTR 讀「訊息」是否打中——便宜地買數據。
- 北極星(單一指標):本衝刺只看一個——合格註冊 / 預購數。其餘都是虛榮指標。
| 結果 | 條件(範例) | 動作 |
|---|---|---|
| ✅ Persevere | 達成預設門檻(如 ≥ N 訪客中 ≥ X% 留下候補 / 預購) | 畢業到 Tier 2,開始造真實 MVP |
| 🔁 Pivot | 有部分訊號但未達標 | 換一個假設或客群,重跑兩週衝刺 |
| ⛔ Kill | 訊號明顯不足 | 停損,資源轉到下一個點子 |
把門檻 在 Day 1 就寫死,避免事後自我安慰。數據說話,不戀棧。
只有 Persevere 的點子才進入全速建構:真實 MVP → 行銷引擎 → 募資 → 規模化 → 退出。
(詳見 forge-os-framework.html 的完整 8 階段管線與 agent 名冊。)
FORGE LEAN v0.1 — 可自由更名與調整。先讓第一條兩週迴圈跑起來,比把框架做完整更重要。