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WhiteLeer/README.md

WhiteLeer

聚焦实时图形、Unity 工具链、DCC 自动化与资产处理工作流。

Metrics

技术链

flowchart LR
    Extraction["资源提取与整理"] --> Validation["Unity 导入与验收"]
    Shadertoy["Shadertoy 参考移植"] --> Graphics["Unity 图形实验"]
    Validation --> Graphics
    DCC["DCC MCP 自动化"] --> Extraction
    DCC --> Houdini["Houdini 程序化资产"]
    RenderDoc["RenderDoc Workbench"] --> Validation
    RenderDoc --> Graphics
    Reading["图形学阅读"] --> Graphics
Loading

当前主要仓库

图形、渲染与验收

  • unity-graphics-lab
    • Unity 图形实验场:渲染算法验证、共享预览系统与工程化示例。
  • unity-shadertoy-validation
    • Shadertoy 参考提取、Unity 移植、效果对照与可复现验收。
  • unity-extraction-validation
    • Unity 资源提取后的导入恢复、材质与绑定检查、角色规范化及内容验证。
  • renderdoc-workbench
    • GUI 优先的 RenderDoc 图形调试工作台,覆盖目标启动、抓帧管理、RDC 分析与报告导出。

DCC、资产与工具链

  • dcc-mcp
    • 面向 Blender、Houdini、Maya 与 Substance Designer 的统一常驻服务和 MCP Bridge。
  • my-assets-studio
    • AnimeStudio 上游基线镜像;资源提取与游戏适配在独立分支维护。
  • houdini-procedural-kit
    • 模块化环境探索、可复用 HDA 与游戏引擎导出工作流。

图形知识

说明

  • 本仓库是公开项目导航,不代替各项目自己的文档。
  • 私有仓库用于资产研究工作区、每日记录与长期知识沉淀,不在公开主页逐项展示。
  • github-metrics.svg.github/workflows/metrics.yml 自动更新。

Popular repositories Loading

  1. houdini-procedural-kit houdini-procedural-kit Public

    Houdini 程序化资产工具包:模块化环境探索、可复用 HDA 与游戏引擎导出工作流。

    1

  2. WhiteLeer WhiteLeer Public

    实时图形、Unity 工具链、DCC 自动化与资产处理项目导航。

  3. dcc-mcp dcc-mcp Public

    统一 DCC MCP 工具集:面向 Blender、Houdini、Maya 与 Substance Designer 的常驻桥接、自动化和资产处理。

    Python

  4. unity-graphics-lab unity-graphics-lab Public

    Unity 图形实验场:渲染算法验证、共享预览系统与工程化示例(URP / NPR / PostFX)。

    ShaderLab

  5. renderdoc-workbench renderdoc-workbench Public

    GUI 优先的 RenderDoc 图形调试工作台:目标启动、抓帧管理、RDC 分析与报告导出。

    HTML

  6. graphics-reading-notes graphics-reading-notes Public

    图形学读书笔记总仓库:RTR4、PBRT4 与 GPU Gems 系列统一归档与持续更新。