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Get the latest stable version of Omega Wave Editor directly from our Releases Page:
| Operating System | Recommended Installer | Standalone / Alternative |
|---|---|---|
| 🪟 Windows (x64) | Download Setup (.exe) | Download Portable (.exe) |
| 🍎 macOS (Apple Silicon / Intel) | Download DMG Image (.dmg) | Download ZIP Archive (.zip) |
| 🐧 Linux (x64) | Download AppImage | Download Debian (.deb) |
Omega Wave Editor is a fast, versatile, non-destructive multitrack audio workstation and Digital Audio Workstation (DAW). It unifies modern desktop performance with real-time DSP audio processing, native VST2/VSTi plugin hosting, an integrated free VST store, and a full Model Context Protocol (MCP) server for AI-assisted editing and headless automated workflows.
- Non-Destructive Clip Arrangement: Freely move, trim, cut (Hotkey
T), duplicate, and organize audio regions across unlimited tracks. - Inline Clip Renaming: Rename audio objects directly on the timeline via inline header editing, context menu, or by pressing
F2. - Real-Time Gain Envelopes: Adjust volume curves directly on the audio clip with live auditory feedback during playback.
- Permanent Fade Handles: Instant drag-and-drop volume fade-ins and fade-outs at clip borders.
- Playhead-Centered Zoom & Fluid Navigation: High-performance waveform rendering with playhead-anchored zooming and sub-millisecond scrolling.
- Custom Appearance: Personalize waveform colors, opacity, RMS core visibility, and switch between dual-sided and half-waveform views.
Every individual audio object has its own isolated, real-time effects chain computed via the Web Audio API:
- 10-Band Graphic Equalizer: Precise frequency boosting and cutting (60 Hz – 16 kHz, up to ±15 dB).
- Dynamics Compressor: Pro-grade threshold, ratio (1:1 to 20:1), attack, and release controls.
- Spatial Reverb & Echo Delay: Smooth decay times (0.1s to 8.0s) and rhythmic feedback echo taps.
- De-Esser: Intelligent sibilance suppression above 6 kHz for crisp, non-harsh vocals.
- Time-Stretching & Pitch Shifting: Non-destructive speed and pitch adjustments (0.5x to 2.0x).
- Preset Library (
.owea): Save, load, and copy effect chains between clips or apply them globally.
A dedicated suite for repairing and enhancing noisy, distorted, or legacy recordings:
- DeClipper: Algorithmic reconstruction of digitally clipped and overloaded waveforms.
- DeNoiser: Tailored background hum, electrical buzz, and room noise suppression.
- DeHisser: High-frequency static and tape hiss reduction.
- Stereo Widener & Balancing: Stereo field expansion, pan balancing, and true mono downmixing.
- Native VST2 Host (Windows): Run 64-bit VST2 audio effects and VSTi synthesizers with ultra-low latency through dedicated C++ ring buffers.
- Floating Plugin GUIs: Open and interact with original native plugin interfaces.
- MIDI Pro & Learn Engine: Play virtual instruments live with MIDI keyboards; map hardware knobs to plugin parameters with 1-click MIDI Learn.
- Free VST Store: Curated sidebar catalog offering 1-click downloads and automatic installation of top-tier free plugins (Vital, Surge XT, Dexed, etc.).
Omega Wave Editor includes a built-in JSON-RPC 2.0 MCP server (src/main/mcpServer.ts), allowing AI assistants (Antigravity, Claude Desktop, Cursor) and automated scripts to control the editor:
- Project Management:
project_create,project_load,project_save,project_export. - Track & Clip Operations:
track_add,track_remove,clip_import,clip_split,clip_adjust_gain. - Batch Execution: Run multi-step recipes and audio transformations headless without GUI overhead.
graph TD
subgraph Electron Main Process
A[Electron Core] --> B[FFmpeg / FFprobe Engine]
A --> C[Native VST Host C++ Bridge]
A --> D[JSON-RPC 2.0 MCP Server]
A --> E[System IPC & Auto-Updater]
end
subgraph Renderer Frontend
F[React 18 + TypeScript] --> G[Multitrack Timeline Canvas]
F --> H[Web Audio DSP Pipeline]
F --> I[Audio Cleaning & FX Panels]
end
A <==>|Secure IPC Bridge| F
- Frontend: React 18, TypeScript, TailwindCSS, Lucide Icons, Canvas API.
- Backend: Electron 30, Node.js, native C++ addon (
omega-vst-host). - Audio Engines: Web Audio API (real-time playback/effects), FFmpeg & FFprobe (mixdown & conversion).
- Automation: Model Context Protocol (MCP) Server for AI agent workflows.
- Node.js:
v18.0.0or higher - npm:
v9.0.0or higher - C++ Build Tools: Required only if modifying the native VST host on Windows (Visual Studio Build Tools / CMake).
# 1. Clone the repository
git clone https://github.com/OmegaProjct/Omega-Wave-Editor.git
cd Omega-Wave-Editor
# 2. Install dependencies
npm install
# 3. Start development server
npm run dev# Typecheck TypeScript code
npm run typecheck
# Build frontend & production assets
npm run buildWe maintain two separate, dedicated changelogs to cater to both users and contributors:
- 👉 User Changelog (
CHANGELOG.md) – End-user focused, readable overview of all new features, improvements, and fixes across all 98 releases. - 👉 Developer Changelog (
CHANGELOG_DEV.md) – Detailed technical log containing architectural changes, IPC handlers, low-level data structures, and code refactorings.
Omega Wave Editor is free, open-source software under the MIT License. If you enjoy using the editor and would like to support ongoing development, donations are gratefully accepted via PayPal:
Omega Wave Editor ist ein moderner, plattformübergreifender Multitrack-Audioeditor & DAW (Digital Audio Workstation) für schnelles, verlustfreies und kreatives Arbeiten mit Audiodaten.
Er kombiniert die Flexibilität moderner Webtechnologien (Electron, React, TypeScript, TailwindCSS) mit der Leistungsfähigkeit der Web Audio API, FFmpeg, einem nativen VST2/VSTi-Host sowie einem integrierten MCP-Server zur intelligenten Automatisierung und KI-gestützten Audiobearbeitung.
- Verlustfreie Audio-Arrangements: Tonstücke frei auf Spuren verschieben, trimmen, schneiden (Taste
T) und duplizieren. - Direktes Umbenennen von Objekten: Audio-Objekte direkt in der Spurtitelleiste, per Rechtsklick oder Taste
F2umbenennen. - Echtzeit-Lautstärkelinien (Gain-Envelopes): Lautstärken direkt auf dem Tonstück mit sofortiger akustischer Rückmeldung anpassen.
- Permanente Ein-/Ausblend-Anfasser: Runde Fade-Punkte an Clip-Rändern für sofortiges Ziehen weicher Lautstärkeübergänge.
- Abspielkopf-zentrierter Zoom & flüssige Navigation: Schnelle Wellenform-Darstellung, bei der der Abspielkopf beim Zoomen stets im Blickfeld bleibt.
- Individuelle Optik: Einstellbare Wellenform-Farben, Deckkraft, RMS-Kern-Anzeige und kompakte Halbe-Wellenform-Ansicht.
Jedes einzelne Tonstück besitzt eine eigene, nicht-destruktive Effektkette in Studioqualität:
- 10-Band Grafischer Equalizer: Präzise Frequenzanpassung von 60 Hz bis 16 kHz (bis zu ±15 dB Boost/Cut).
- Kompressor: Dynamik-Kontrolle mit Schwellwert, Ratio (1:1 bis 20:1), Attack und Release.
- Hall (Reverb) & Echo (Delay): Räumlicher Raumklang (0,1s bis 8,0s) und anpassbare rhythmische Echo-Wiederholungen.
- De-Esser: Dämpft scharfe Sibilanten (S- und Zischlaute) ab 6 kHz für weiche Sprachaufnahmen.
- Pitch & Tempo (Timestretch): Abspielgeschwindigkeit und Tonhöhe unabhängig voneinander im Bereich von 0.5x bis 2.0x anpassen.
- Effekt-Presets (
.owea): Speichern und Laden kompletter Effektketten sowie schnelles Übertragen auf andere Clips.
Spezialwerkzeuge zur Beseitigung von Störgeräuschen und Restaurierung alter Aufnahmen:
- DeClipper: Rekonstruiert übersteuerte, digital geclippte Audiospitzen.
- DeNoiser: Beseitigt Netzbrummen, Lüfter- und Umgebungsgeräusche über gezielte Profile.
- DeHisser: Filtert Tonbandrauschen und hochfrequentes Zischen heraus.
- Stereo-Optimierung: Verbreiterung der Stereobasis, Balanceregler und Mono-Downmix.
- Nativer VST2-Host (Windows): 64-Bit VST2-Effekte und VSTi-Instrumente latenzfrei über optimierte C++ Ringpuffer einbinden.
- Originale Plugin-Bedienoberflächen: Öffnet native Plugin-Oberflächen in separaten Fenstern.
- MIDI Pro & Learn: Synthesizer live per MIDI-Keyboard spielen und Regler per 1-Klick MIDI Learn verknüpfen.
- Kostenloser In-App VST Store: Kuriertes Verzeichnis in der Seitenleiste für den direkten 1-Klick-Download beliebter kostenloser Qualitäts-Plugins (Vital, Surge XT, Dexed etc.).
Der Omega Wave Editor enthält einen vollwertigen JSON-RPC 2.0 MCP-Server (src/main/mcpServer.ts), mit dem KI-Assistenten (Claude Desktop, Antigravity, Skripte) den Editor steuern können:
- Projektverwaltung:
project_create,project_load,project_save,project_export. - Spur- & Schnittbefehle:
track_add,track_remove,clip_import,clip_split,clip_adjust_gain. - Automatisierte Stapelverarbeitung: Mehrstufige Audio-Bearbeitungen headless im Hintergrund ausführen.
- Frontend: React 18, TypeScript, TailwindCSS, Lucide Icons, Canvas API.
- Backend: Electron 30, Node.js, natives C++ Addon (
omega-vst-host). - Audio-Processing: Web Audio API (Echtzeit-Effekte/Wiedergabe) und FFmpeg / FFprobe (Konvertierung & Mixdown).
- CI/CD & Builds: Automatische Multi-Plattform-Builds über GitHub Actions bei jedem Versions-Tag.
# Repository klonen
git clone https://github.com/OmegaProjct/Omega-Wave-Editor.git
cd Omega-Wave-Editor
# Abhängigkeiten installieren
npm install
# Entwicklungsmodus starten
npm run devDas Projekt pflegt eine saubere Trennung zwischen Anwender- und Entwicklerdokumentation:
- 👉 Benutzer-Changelog (
CHANGELOG.md) – Alle Neuerungen, Verbesserungen und Korrekturen in klarer Anwendersprache. - 👉 Entwickler-Changelog (
CHANGELOG_DEV.md) – Vollständige technische Dokumentation mit internen IPC-Endpunkten, Modul-Refactorings und Datenstrukturen.
Der Omega Wave Editor ist freie Open-Source-Software unter der MIT-Lizenz. Wenn Ihnen das Programm gefällt und Sie die Weiterentwicklung unterstützen möchten, freuen wir uns über einen Kaffee via PayPal:
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Dieses Projekt ist unter der MIT-Lizenz lizenziert. Weitere Details finden Sie in der Datei LICENSE.
© 2026 Omega Projects. Entwickelt mit Leidenschaft für Audioproduzenten und Musiker.














