Hot reload for Pawn servers (SA-MP and open.mp).
You save your .pwn. It compiles. If it failed, you see the errors and the
server stays alone. If it worked, the server runs your new code — on open.mp
for Windows it doesn't even disconnect anyone.
samplive setup
samplive
SampLive recarga tu gamemode solo. Guardás el archivo .pwn y él compila y lo
aplica, sin que tengas que tocar el server.
Pasos, sin ciencia:
- Bajá el programa desde Releases (o compilalo con Go).
- Poné el archivo
sampliveen cualquier carpeta. - Abrí una terminal en la carpeta de tu servidor (donde está tu gamemode).
- Corré
samplive setup. Te va a hacer preguntas: casi siempre es solo apretar Enter. - Corré
samplivey listo.
Ahora cada vez que guardás el .pwn, SampLive lo compila y lo carga. Si la
compilación falla, te muestra los errores y el server no se toca.
Más ayuda: Empezá acá.
- Start here: docs/index.md
- Install: docs/install.md
- Quick start: docs/quickstart.md
- Commands: docs/commands.md
- Configuration: docs/configuration.md
- Remote servers: docs/remote.md
- Troubleshooting: docs/troubleshooting.md
MIT. Take it and do whatever you want with it.