Raccolta di esercizi e progetti scolastici in linguaggio Java, organizzati per categoria.
01 - Condizioni (if, switch-case)/ (4 progetti)
02 - Cicli (for, while, do-while)/ (1 progetto)
03 - Matematica/ (1 progetto)
04 - Geometria/ (7 progetti)
05 - Array e Vettori/ (13 progetti)
06 - Matrici/ (5 progetti)
07 - Classi e Oggetti/ (5 progetti)
08 - Liste e Strutture Dati/ (2 progetti)
09 - Interfaccia Grafica Basi/ (11 progetti)
10 - Interfaccia Grafica Avanzata/ (7 progetti)
11 - Progetti Complessi/ (2 progetti)
- Condizioni:
if,else,switch-case - Cicli:
for,while,do-while - Calcoli matematici e geometrici con classi
- Array e vettori
- Matrici bidimensionali
- Programmazione a oggetti (classi, costruttori, incapsulamento)
- Liste collegate e strutture dati
- Interfacce grafiche con Swing e AWT (finestre, bottoni, form, immagini)
- GUI avanzate (audio, animazioni, layout complessi)
- Progetti completi (es. Chrome Dino Game, Platformer con monete e vite)
Apri il Terminale, vai nella cartella del progetto e scrivi:
cd "04 - Geometria/circle-area-perimeter"
javac *.java
java Mainjavace' il compilatore Java (incluso nel JDK)*.javacompila tutti i file Java nella cartellajava Mainavvia la classe principale (il nome puo variare)
- Apri la cartella del progetto in VS Code
- Installa l'estensione Extension Pack for Java
- Apri il file
.javaprincipale - Premi il tasto Play in alto a destra per compilare e lanciare
In alternativa, apri il terminale integrato di VS Code (Ctrl+`) e usa i comandi sopra.