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export module CppUtils.Pattern.Multiton;
import std;
export namespace CppUtils::Pattern
{
/*
Cette classe implémente le pattern "Meyers Singleton".
L'usage de singletons est fortement déconseillé (anti-pattern introduisant un état global).
En cas de réelle contrainte requierant l'usage d'un singleton, cette implémentation est la solution de référence en C++ moderne.
Avantages:
- Lazy initialization: L'instance n'est créée qu'au premier appel de get().
- Thread-safety: Garanti par le standard C++11 (si plusieurs threads appellent get() simultanément pour la première fois, l'initialisation de la variable statique est thread-safe).
- Life cycle: Destruction automatique et propre à la fin du programme.
La template de cette classe permet de créer plusieurs singletons indépendants en utilisant des clés différentes.
*/
template<class T, auto Key>
class Multiton final
{
public:
[[nodiscard]] static inline auto& get() noexcept
{
auto& instancePtr = getInstancePtr();
if (not instancePtr)
instancePtr = std::make_unique<T>();
return *instancePtr;
}
static inline auto reset() -> void
{
auto& instancePtr = getInstancePtr();
instancePtr.release();
instancePtr = std::make_unique<T>();
}
Multiton() = default;
Multiton(const Multiton&) = delete;
Multiton(Multiton&&) = delete;
auto operator=(const Multiton&) -> Multiton& = delete;
auto operator=(Multiton&&) -> Multiton& = delete;
~Multiton() = default;
private:
[[nodiscard]] static inline auto& getInstancePtr() noexcept
{
static auto instancePtr = std::make_unique<T>();
return instancePtr;
}
};
}